2019年,全世界满血最火爆的


2019 年全球最受欢迎的移动应用程序是什么? 毫无疑问是视频。 各种“爆款炸鸡”短视频APP让智能手机用户着迷、上瘾。 更多风投和创业者涌入短视频行业。

据外媒报道,短视频的鼻祖其实是美国的Vine公司(这也是APP的名字),但遗憾的是,在短视频流行的今天,这款APP早已被关停。 满血复活呢? 至少 Vine 的一位创始人是这么认为的。

据外媒报道,Vine是2012年推出的一款短视频软件。然而,随着短视频的诞生和随后的火爆,Vine死了。 这种情况甚至让一些没有用过 Vine 的人感到困惑(这也证明了 Vine 曾经拥有的巨大影响力)。

安乐死

Vine发明的短视频在其他短视频平台上让普通人变成了明星。 它的音乐奇思妙想影响了音乐产业。 它培养了移动互联网的模因文化(即模仿),如果它在其他平台上不流行,可能会成为 Vine 内部的一个笑话。

Vine 被更大的竞争对手模仿,并最终成为更强大的短视频软件和行业的模板。 其 2016 年公告的结尾一团糟:其母公司 是否对 Vine 管理不善? Vine 不支持最流行的用户吗? 它的新鲜感消失了吗? 还是以上所有原因?

推特在其他竞争产品杀死它之前对 Vine 实施了安乐死,让 Vine 的短片明星和他们的追随者分散开来。 像这样的短视频软件在很大程度上要归功于 Vine短视频,但它们都没有提供连续性这样的东西,这让一些 Vine 用户觉得互联网上仍然缺少一些东西。

重生

“这个想法是为了提醒人们关于 Vine 的事情,即使它不一定是 Vine 过去的样子,”Vine 的创始人霍夫曼 (Dom) 在电话采访中说。 他的新短视频软件 Byte 于今年 1 月发布。

除了六秒钟的循环视频外,Byte 的设计还大量参考了 Vine,有一个熟悉的搜索和发现页面,甚至对评论者的提示也是一样的:“说点好话。”

就像我们的手机一样,今天的视频更高; 就像我们的手机摄像头一样,它们更清晰、更逼真。 33 岁的霍夫曼说:“如果你把 Vine 恢复到它关闭时的样子,到今天,人们会觉得它已经过时了。”

相反,Byte 感觉像是一件致敬的作品。 它具有精简的创作工具,没有视频效果,没有音乐集成,并且包括一些回归的 Vine 坚定支持者。 Byte 的短视频在主题和风格上往往倾向于 Vine 上的作品:喜剧搞笑视频和循环播放功能。

显然,它不像新的视频软件,特别是因为这是当下的下一个大型短视频应用程序,而且至少在大众的想象中,它实际上是 Vine 的替代品。

支持更长的视频,更少依赖简单的粉丝关注模型,而是采用主动和不透明的推荐。 它配备了一套不断变化的创意工具,鼓励用户录制歌曲、重复其他用户的内容,并参与挑战、主题标签和趋势。

界面看起来很复杂,反馈很稳定。 比其他任何地方都重要的是,一个平台让创作者明白他们可以快速获得吸引力,至少目前是这样。 (它还得到了中国互联网巨头字节跳动的支持,该公司在竞争对手平台上花费数亿美元投放广告。)

Byte 没有“Byte ”(Byte 的意思是“字节”),同时也是该软件的首席程序员之一的 将团队和业务描述为“小”。

在上市的那一周,Byte 一度成为应用商店中下载次数最多的应用,下载量超过 100 万次。 决定尝试 Byte 的用户可能会发现它乏味、简单,甚至有点过时。 对于以前的 Vine 用户来说,他们的想法很简单,在 Byte 上停留一段时间,看看其他人还会搞出什么短视频内容,然后再决定是否长期使用。

随着下载量激增,一些人开始注意到 Byte,并开始在短视频中发表大量评论。 面对大量迷失方向的观众,视频创作者开始想办法在这个领域做什么。

一群核心的早期用户开始工作,经常发布短视频,尝试新事物,弄清楚什么是短视频,什么是有效的。

影视名人

埃里克·邓恩就是其中之一。 他在上大学时加入了 Vine。 在他发布第一条短视频四个月后,他的粉丝就已经有一百万。 他成为该平台的早期明星之一,制作了数百部搞笑视频,为他的娱乐事业奠定了基础。

Vine 倒闭后,一些最著名的视频影响者离开了。 然而,邓恩将他的影响扩展到体育媒体和模特行业。

他对 感兴趣,在那里他有一个普通的粉丝群,但他不完全确定如何与他们交流。 (例如,现年 27 岁的邓恩说,“每个粉丝似乎都在高中。”)

听到字节要出来的消息,他很高兴。 “我今天所做的一切都是 Vine 的直接结果,”他说。 “我一直在等待这个软件的发布。”

在 Byte 的早期用户群中,Dunn 注意到了一些 Vine 的前用户。 还有一些视频作者在他们的介绍中列出,等。 他们活跃的平台。 还有一些人只是想在 Byte 上发布视频。

“我认为与过去相比没有任何改变,”邓恩说。 他的字节跳动短视频与过去Vine的内容并没有太大区别,“我觉得我是在从我停下的地方继续往前走。”

即使字节有一天成功,也需要时间。 在早期爆红之后,Vine 花了大约一年的时间来了解自己,又过了一年才真正实现飞跃。 自从 Vine 被关闭后,视频用户的智能手机变得更加拥挤(有更多的视频平台可供选择),他们的注意力也变得更加分散。

然而,更重要的是新视频创作者如何看待这个平台。 Vine 在它的最后几年里一直在与它的一些最大的明星发生冲突,从来没有想出如何帮助他们赚钱。

“人们只是忘记了 Vine 并搬家了,” de Agus 说,他在 7 岁时加入 Vine,现在 13 岁。

产生收入

相比之下,Byte 直接向人们推销自己,它希望人们能在这里找到有趣的东西。 该公司计划启动一项合作计划,该计划将在初期将 100% 的广告收入分配给视频创作者。

“我保证当 Byte 开始向视频创作者付费时,每个人都会立即转向这个软件,”Agus 说。

几个月来,Byte 一直在公共论坛上征求用户反馈,解释平台的小变化。

正是在这些论坛中,过去五年视频市场的变化最为明显。 如果说 Vine 纠结于如何应对新一批视频创作者,那么在字节现在面临的行业中,视频创作者已经是一个固定的职业,专业的制作人会对平台提出一长串的要求。

现在,Byte 的早期作者讨论了最大限度提高观众参与度的技巧,并分享了关于何时发布以及发布哪些视频的建议。 他们注意到,现在一些视频作者建立“用户互动群”,比如互相转发视频、交易影响力等,他们要求公司介入。

例如,一位字节用户在论坛上表示,一些视频创作者在模仿互联网上的热门内容,从而获得了不公平的优势。 一些视频创作者担心他们的用户交互指标,该指标有所下降短视频,但在早期的兴趣浪潮之后开始稳定下来。 霍夫曼发现这些视频作者的反馈很有帮助。

“这当然令人惊讶,”他说。 他指出,目前还没有流行的、可持续的短视频平台向短视频创作者付费,与五年前相比,了解创作者现在担心什么显然是有价值的。

他说,Byte 平台上一些对未来充满希望的视频作者并不太关注指标和增长战略,尽管他们确实偶尔会关心这些事情。

对于我们大多数人来说,Byte 是一款我们要么喜欢要么忽视的软件。 对于一些人来说——它需要的视频创作者——这是一个奇怪的新赌注,一份可能存在也可能不存在的工作仍在建设中的办公室。 (腾讯科技/程曦修订)


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